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 Verseucht von Viren!

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Verseucht von Viren! Empty
BeitragThema: Verseucht von Viren!   Verseucht von Viren! Icon_minitimeFr Jun 05, 2009 2:16 pm

Hallo und herzlich willkommen zu einem neuen Artikel, wo alles nur so von Viren verseucht ist. Grundsätzlich möchte ich auf genau drei Fallenkarten anspielen, welche alle gegnerischen Karten – sofern man alle drei Fallen gleichzeitig aktivieren könnte – für ganze drei Spielzüge vernichten würden. Die Rede ist von


Kartenvernichtungsvirus

Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 1000 oder weniger ATK als Tribut an. Überprüfe alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, die Hand deines Gegners und alle Karten, die er zieht (bis zum Ende des 3. Spielzugs deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte), und zerstöre alle Monster mit 1500 oder mehr ATK.



Deckverwüstungsvirus

Biete 1 FINSTERNIS Monster mit einer ATK von 2000 Punkten oder mehr auf deiner Spielfeldeite als Tribut an. Überprüfen alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners, auf der Hand deines Gegners und alle Karte, die dein Gegner während der nächsten 3 Spielzüge zieht und zerstöre alle Monster darunter mit einer ATK von 1500 oder weniger.



Ansteckender Ausrottungsvirus

Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 2500 oder mehr ATK als Tribut an und wähle Zauberkarten oder Fallenkarten. Überprüfe alle Zauber- und Fallenkarten auf der Spielfeldseite deines Gegners, seiner Hand und alle Karten, die er zieht (bis zum Ende seines dritten Zuges nach der Aktivierung dieser Karte), und zerstöre alle Karten des gewählten Typs.




Wow, jede dieser Fallenkarten benötigt verschiedene Monsterkarten, welche doch etwas gemeinsam haben: Alle Monster, welche als Tribut für diese Fallenkarten angeboten werden, müssen vom Attribut FINSTERNIS stammen. Deswegen sollte es klar sein, dass in unserem Deck nur Monster vom Attribut FINSTERNIS gespielt werden. Desweiteren hält der Effekt dieser Fallenkarten für genau drei (!) gegnerische Spielzüge an!


Da jeder Virus ein Monster mit gewissen ATK Punkten benötigt, müssen wir Monster mit unterschiedlichen Angriffspunkten integrieren. Der Kartenvernichtungsvirus benötigt Monster als Tribut, welche eine ATK von 1000 oder weniger aufweisen. Sangan & Maske der Finsternis wären hier sinnvolle Monsterkarten, da diese ihr volles Potenzial entfalten können. Durch die Effekte (sollte der Flippeffekt von Maske der Finsternis aktiviert werden ) kann man garantiert Kartenausgleich erzielen, womit wir eventuell Vorteil erwirtschaften können. Aber es kommt noch besser: Alle gegnerischen Monster mit einer ATK von 1500 oder mehr werden auf den Friedhof gesendet!


Der Deckverwüstungsvirus benötigt ein FINSTERNIS- Monster mit 2000 ATK oder mehr. Hier können wir Monsterkarten wie Finsterer Schöpfer oder aber auch Finsterer Jäger als Tribut anbieten, welche hervorragend in das Einsatzgebiet passen. Durch den Finsteren Schöpfer können wir sogar noch Feldvorteil erwirtschaften, da wir ihn und ein zusätzliches Monster von unserem Friedhof spezialbeschwören können. Die Bedingung dazu wäre, dass sich mindestens 5 FINSTERNIS- Monster in unserem Friedhof befinden. Zu guter letzt ist noch zu sagen, dass der Gegner alle Monster mit einer ATK von 1500 oder weniger auf den Friedhof senden muss.


Der letzte Virus hat es in sich: Der Ansteckende Ausrottungsvirus zwingt uns dazu, ein FINSTERNIS- Monster mit 2500 ATK oder höher als Tribut anzubieten. Dafür dürfen wir wählen, ob alle Zauber- ODER Fallenkarten des Gegners vernichtet werden. Heftig. Bei einem Deck kommt es immer auf die richtige Balance zwischen Monster-, Zauber- & Fallenkarten an. Entfällt eine dieser Kategorien, ist das Deck nur noch halb so gut. Da Zauberkarten jedoch öfters in Decks ihr zu Hause finden als Fallenkarten, dürfte die Wahl auf die gegnerischen Zauberkarten wandern. Andererseits: Besitzt der Gegner einige verdeckte Zauber- oder Fallenkarten, wäre es klug, die Fallenkarten anzuvisieren, da ihr somit ungehindert angreifen könnt. Besonders für Burnerspieler ist dies sehr schmerzlich, da sie auf wichtige Karten verzichten müssen!


Durch die heutige Liste der verbotenen Karten wurde dem Spiel etwas Geschwindigkeit geraubt. Doch Inzahlungnahme und Verlockung der Finsternis lassen sich problemlos integrieren, da wir genügend Ziele zur Verfügung gestellt bekommen. Auch der Notfallteleporter verringert unsere Deckanzahl, da wir uns die Monsterkarte Krebons auf das Spielfeld spezialbeschwören dürfen. Nervige Zauber- und Fallenkarten auf der gegnerischen Spielfeldseite entledigen wir uns am besten mit Schwerer Sturm, Riesen- Trunade und Mystischer Raum Taifun. Gehirnkontrolle und Wiedergeburt ermöglichen uns, den Feldvorteil ein wenig zu stabilisieren.


Punkto Fallenkarten können wir dem Deck noch Bodenklappenfalle sowie Geisteszersetzung hinzufügen. Da wir die gegnerischen Handkarten durch unsere Virusfallenkarten kennen, dürfte es uns nicht schwer fallen, eine bestimmte Karte des Gegners auf den Friedhof zu senden. Auf Karten wie Spiegelkraft und Reißender Tribut verzichten wir diesmal, da wir dadurch unser „Fallen- Line- Up“ erreicht haben.



Kommen wir nun zur Deckliste:



20 Monsterkarten

1x Sangan
3x Seuchenwolf
2x Phantom des Chaos
1x Finsterlord Zerato
2x Maske der Finsternis
1x Finsterer Jäger
2x Prometheus, König der Schatten
1x Finsterer Bewaffneter Drache
2x Grabwinder
2x Finsterer Schöpfer
1x Seuchenverbreitender Zombie
3x Krebons



11 Zauberkarten

2x Trade In
1x Heavy Storm
1x Riesen Trunade
1x Mystischer Raum Taifun
1x Wiedergeburt
1x Brain Control
2x Verlockung der Finsternis
1x Notfallteleporter



9 Fallenkarten

2x Ansteckender Ausrottungsvirus
2x Deckverwüstungsvirus
1x Kartenvernichtungsvirus
1x Bodenklappenfalle
2x Geisteszersetzung



15 Extradeckkarten

2x Gewittermagierin
2x Finsterer Jagdbomber
2x Kolossaler Kämpfer
2x Gedankenherrscher-Erzunterweltler
2x Rotdrachen-Erzunterweltler
2x Exploder Dragonwing
2x Stardust Dragon
1x Goyowächter



Die Empfängermonster haben zweierlei Aufgaben: Einerseits ermöglichen sie uns die Beschwörung der Synchromonster, andererseits können wir Seuchenverbreitender Zombie genauso gut für den Kartenvernichtungsvirus als Tribut anbieten. Anschließend legen wir eine Handkarte auf unser Deck und beschwören ihn wieder auf das Spielfeld. Der Seuchenwolf dürfte ein geniales Monster in diesem Deck sein volles Potenzial entfalten können: Hier haben wir Wahl zwischen 1000 oder 2000 ATK, was uns situationsabhängig weiterhilft und somit entscheiden können, ob wir unseren Kartenvernichtungsvirus oder aber auch den Deckverwüstungsvirus aktivieren.


Finsterlord Zerato können wir problemlos mit Inzahlungnahme in den Friedhof abwerfen, um zwei weitere Deckkarten zu ziehen, oder aber auch mit Phantom des Chaos wiederverwerten. Warum aktivieren wir nicht zuerst den Effekt und opfern das Phantom anschließend für den Deckverwüstungsvirus oder Ansteckenden Ausrottungsvirus? Andererseits können wir Finsterlord Zerato auch durch seinen eigenen Effekt auf das Spielfeld befördern, welches nicht unmöglich ist. Der Grabwinder wurde integriert, um nervige Karten wie zum Beispiel Jinzo oder Königlicher Erlass zu zerstören, welche unsere Strategie ungemein behindern. Desweiteren lässt sich dieser wieder mit Kartenvernichtungsvirus kombinieren. Auch Prometheus, König der Schatten wurde zweifach in das Deck integriert. Dieses Monster dient uns dazu, den Friedhof zu kontrollieren. Durch seinen Effekt können wir entscheiden, wie viele Monster wir von unserem Friedhof aus dem Spiel entfernen. Dies hilft uns einerseits seine ATK in die Höhe zu treiben (wodurch wir ihn wieder für eine Virusfalle als Tribut anbieten können), andererseits aber auch die Möglichkeit besitzen, den Finsteren Bewaffneten Drachen auf das Feld zu beschwören!


Ich hoffe, ich konnte euch heute wieder eine kreative Deckidee präsentieren. Vielleicht spielt ihr selbst einmal so ein Deck und beweist eurem Gegner, dass man auch mit kreativen Decks ein Duell gewinnen kann.

~Exodiaspieler~
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